
1: 風吹けば名無し
テンプレみたいなのしかない🥺
2: 風吹けば名無し
グラフィックさえ良ければ騙されてくれる人多いからな
3: 風吹けば名無し
もう殆ど出尽くしてる感もあるな
4: 風吹けば名無し
例えば?
5: 風吹けば名無し
ネタバレされたらやる気なくすからやないか
6: 風吹けば名無し
驚くというと違うけどホライゾンは割と好きやったけどな
8: 風吹けば名無し
クラウドはソルジャーじゃなかったとか
9: 風吹けば名無し
愛国者達は3のメンバーとか
10: 風吹けば名無し
そら散々見てきたからよ
11: 風吹けば名無し
残念ながらやり尽くしとるんや
なにをすれば今のユーザーが楽しく驚けるんや
なにをすれば今のユーザーが楽しく驚けるんや
12: 風吹けば名無し
最近ゲームやらなくなっちったな
13: 風吹けば名無し
今ゲームやり始めたやつからしたら新鮮やから
14: 風吹けば名無し
ウィッチャー3で止まってるわ
15: 風吹けば名無し
ストーリーっていうかマイクラとかAPEXみたいなのが流行ってるしあんま力入れてないんじゃないかな
16: 風吹けば名無し
お前が大人になっただけやぞ
17: 風吹けば名無し
BGMも覚えてない
18: 風吹けば名無し
ゲームに限らずまったく新しいジャンルのストーリー作るのってもう無理なんちゃう
19: 風吹けば名無し
ゲーム実況してるやつの方がたまに驚くことしてるよな
20: 風吹けば名無し
推理ミステリー要素ある系で主人公がガチで間違えてまったくの無実の人を倒すとかある?
21: 風吹けば名無し
アンテとか昔に出てたら神格化されてそう
22: 風吹けば名無し
最近だと十三機兵防衛圏はなかなか面白かったわ
23: 風吹けば名無し
エルダースクロールズオンラインの主人公がモブではなく実はドラゴンボーンだったのはビビった
24: 風吹けば名無し
絶対イライラするから戦うゲーム無理やわ
シミュレーションゲームばっかりやっとる
シミュレーションゲームばっかりやっとる
25: 風吹けば名無し
驚くっていうか、そういう意味ではゼノギアスとかあの辺りで止まってるなあ。面白いだけならドラゴンズドグマとかスカイリムくらいベタでも深みがあるかどうかは別にして面白いは面白いし。
27: 風吹けば名無し
ヘビーレインはあっと驚いた後ずるいじゃんって思ったよ
29: 風吹けば名無し
ストーリー求めてるなら小説映画ドラマでええやん
30: 風吹けば名無し
漫画・小説・映画でも目新しいストーリーって登場してるか?
もう演出やグラフィックで膨らませていくしかないんちゃうの
もう演出やグラフィックで膨らませていくしかないんちゃうの
>>30
作品内の情報量が増えすぎててとんでも展開を入れると人格に違和感が出てきたりするんだよな
まあ時代の流れや
作品内の情報量が増えすぎててとんでも展開を入れると人格に違和感が出てきたりするんだよな
まあ時代の流れや
31: 風吹けば名無し
ゲームのストーリーとかどうでもええわ
ゲームとして手動かして楽しいかどうかが大事
ゲームとして手動かして楽しいかどうかが大事
>>31
余程作り込まれた物でもない限りこれやな
つまらなかった時全て無駄になる要素やし
余程作り込まれた物でもない限りこれやな
つまらなかった時全て無駄になる要素やし
32: 風吹けば名無し
最近じゃないけど、バテンカイトスやってみ
34: 風吹けば名無し
会話が長い
35: 風吹けば名無し
どのゲームやっても「これ〇〇(別ゲー)みたいな展開になるな」ってわかっちゃうよね
37: 風吹けば名無し
まあアンダーテール的なメタでパソコン落ちるとかソフト落ちるとかウイルスみたいな演出もやってることだし
さらに驚かせようとするなら違法的でリアルに侵食する演出しかないやろ
ガチでパソコン壊してくるとか
個人情報晒してくるとかしたらそら驚くよ
さらに驚かせようとするなら違法的でリアルに侵食する演出しかないやろ
ガチでパソコン壊してくるとか
個人情報晒してくるとかしたらそら驚くよ
38: 風吹けば名無し
まるで昔は驚きの展開のゲームがいっぱいあったみたいな
>>38
FF7、9、10とか良かったじゃん
FF7、9、10とか良かったじゃん
41: 風吹けば名無し
というかオープンワールドだと大きく変化させるの難しいしそういうのもある
43: 風吹けば名無し
アトラスはストーリーめちゃ作り込むから好きやで
ソウルハッカーズ2楽しみや
ソウルハッカーズ2楽しみや
>>43
ペルソナ3→5→4の順でやったけどストーリー酷すぎてびっくりしたんやが
ペルソナ3→5→4の順でやったけどストーリー酷すぎてびっくりしたんやが
44: 風吹けば名無し
魔界と現世が繋がって窮地の人類に救世主現るみたいな王道テンプレでもゲームが面白きゃいいんだよ
47: 風吹けば名無し
やっぱRPGはストーリーが必要や、どうでもいいって言ってるのはアクション要素重視のゲームの話やろ
>>47
これ
これ
48: 風吹けば名無し
でもいきなり渋谷飛ばされてもなぁ
49: 風吹けば名無し
トライアングルストラテジー割と面白かったけど驚くとかでは無かったな。一通りやって終わりって感じやった。
51: 風吹けば名無し
ゲームのストーリーを重視しすぎやねんお前ら
ストーリーが糞でも面白いゲームなんか世の中たくさんあるし
むしろストーリーが糞なだけで不当にクソゲー扱いされてたりもする。FFとか
ストーリーが糞でも面白いゲームなんか世の中たくさんあるし
むしろストーリーが糞なだけで不当にクソゲー扱いされてたりもする。FFとか
>>51
FF15はオープンワールド投げ出した地点でゲーム部分も評価できんわ
FF15はオープンワールド投げ出した地点でゲーム部分も評価できんわ
>>51
FF15さん…😭
小説と設定はよかったのになぜなのか
FF15さん…😭
小説と設定はよかったのになぜなのか
52: 風吹けば名無し
最近のはストーリーってよりキャラの魅力重視やな
大元のストーリーはありきたりでもキャラに愛着湧くとおもしろい
大元のストーリーはありきたりでもキャラに愛着湧くとおもしろい
55: 風吹けば名無し
ウオッチドッグスレギオン クリアしたけど特定の主人公居ないから
ストーリー薄くて2よりつまらんかったな
ストーリー薄くて2よりつまらんかったな
57: 風吹けば名無し
バンジョーとカズーイの大冒険ってゲーム
ゲーム内でチートコード入力する隠し要素があるんだけど
やりすぎると「チートばっかするとセーブデータ消しますよ!」
って脅してきて
んなわけねえだろってそのままチート入力したら
本当にセーブデータ初期化されたのは笑った
ゲーム内でチートコード入力する隠し要素があるんだけど
やりすぎると「チートばっかするとセーブデータ消しますよ!」
って脅してきて
んなわけねえだろってそのままチート入力したら
本当にセーブデータ初期化されたのは笑った
58: 風吹けば名無し
逆にストーリー重視で遊べる最近のRPGって何があるんや?
皮肉とかじゃなくて普通に遊んでみたい
皮肉とかじゃなくて普通に遊んでみたい
>>58
FF14
FF14
>>60
MMOは今以上に人生詰むのでNG
MMOは今以上に人生詰むのでNG
62: 風吹けば名無し
まぁ新しい展開みたいなのももう望めないくらい飽和しとるしな
いっそ一周回って古臭い王道ストーリーの方が受けそうや
いっそ一周回って古臭い王道ストーリーの方が受けそうや
63: 風吹けば名無し
ストーリーはベタでええけどキャラメイク凝れたりとかクラフト系のが何だかんだずっとやっとるし、その間に何本も流れ作業的にやっていった感じであんま印象に残ったの無いわ。
64: 風吹けば名無し
ドキドキ文芸部はファイル操作と連動してるのはすごいと思った
コメント
技術が発展してるのに戦いが爆撃→銃撃→棒と紐→殴り合いとどんどん原始的になっていく演出も良かった
これらは2000年代の流行りだったんだから、次に来るのは直接知らない世代が購買の中心に来る頃になるだろうね。
つまり早くて2030年代かな。
2嫌われてるけど、アビー編のアクションが一番楽しかった
あとはデトロイトビカムヒューマンとか?
デスストは難しそうだと思ってたけど、やってみると世界観とか設定とかかなり綿密に作られてて良かった
というか偉そうに文句言うなら自分で作ってみればいいよ、物語だけでも。誰もが驚くような展開で面白いものをたったの一個だけでいいから
そうすれば自分がどれだけ傲慢で身勝手で想像力の足りない発言してたかわかるよ
グラフィックとかps3レベルだし戦闘も昔のRPGだしストーリーもキャラデザも良いけどその他が全て酷いと言う苦痛がお前らにはオススメだ
システムデータいじってくるヤンデレに対抗するためにヤンデレのキャラクターデータ消してクリアする話していいんか?
ゲームシステムもそうだけど。
ゲームに興味があってゲーム業界に入るという循環は、近親相姦に似た異常を未来に生み出すんじゃないか?
ゲームシステムに関しては生み出されてないことはないのだろうけど、リリースされるゲームが腐った連中向けになりがちなせいで一般的に認知されてないケースが少なからずあるとは思うけど。
全く新しいかと言われるとそれまでの感染者系の作品でもないことはなかったと思う。
ただ、全編に渡って演出が最高だった。
今やどう作っても何かにはネタ被りするんだから、結果的に話が似てしまうのは仕方ないし、差分をつけられる所で違いを出していけば良い
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