figure_rpg_characters
1: それでも動く名無し
マチルダ😭



3: それでも動く名無し
キーファに種やるなよ
なぜかオルゴデミーラが強化されるからな



>>3
小学生の頃の初見プレイでは主人公に全部飲ませてたからセーフ



4: それでも動く名無し
ノーヒントでやるとスライム出るまで6時間くらいかかる



6: それでも動く名無し
ドラクエなんて誰が抜けるかわかんないのに主人公以外に種使うやつはただのアホや



8: それでも動く名無し
最初の村定期



9: それでも動く名無し
でも種泥棒って騒いだおかげでリメイクは種帰ってくるようになったじゃん



>>9
これマジ?
一回飲ませた種が返ってくるってコピルアクかよ



>>19
ジャコウネコみたいな感じやろ



>>23
コーヒーになってて草



10: それでも動く名無し
なんでPS以外戦闘会話ないねん
マチルダ戦やら他ボスの戦闘会話見られんとかウンチやろ



>>10
ほんこれ
PS版のみの要素が最高すぎてリメイクやる気が起きん



11: それでも動く名無し
マチルダさん確か倒さないのと倒すのと逃げるだったか負けるの3パターンあるよな



12: それでも動く名無し
デスマシーンまでセーブせずに一気に進めるのがオススメや



13: それでも動く名無し
主人公種はわかるけど主人公パラもともと高いからバランスがね



16: それでも動く名無し
ゆうて戦闘BGMのオーケストラは感動もんやろ
全体的にオリジナルのほうがいいのは前提として



17: それでも動く名無し
オーケストラはクソみてえなブツ切りループ処理がね…



18: それでも動く名無し
PS版しかやっとらんがスタートからダーマ神殿までが苦行すぎてイヤになる



20: それでも動く名無し
全体的にBGM物悲しくてすこ



21: それでも動く名無し
オリジナル版は全員がつるまいして戦闘画面完全固定で寂しくなるからリメイクで味方側も写して変化を与えたのは良きポイントやな



22: それでも動く名無し
後半にも畜生揃いの街多いからな
あいつらオルゴに消されたままでよかったろ



24: それでも動く名無し
子供の時は石化された街が怖すぎてやめた



25: それでも動く名無し
てか同じ軍?なのに戦略バリエーションに富みすぎやな
部下有能すぎ



>>25
最高幹部級に何故縄跳びしかできないやつを置いたのかは謎



26: それでも動く名無し
7が暗いっていうよりそもそもドラクエって全部暗いし



28: それでも動く名無し
複数の町を石化した有能あめふらし君さぁ…



29: それでも動く名無し
にしてもリメイクのモデリングもう少しまともにできんかったんかな
せっかく職業で見た目変わるのにマリベルすら微妙という



30: それでも動く名無し
ドラクエ6やりたいけど
スマホ版のレビューが軒並みデータ消える系ばっかで買えないわ



31: それでも動く名無し
めっちゃ操作ダルそう



32: それでも動く名無し
レブレサックとかいう7で一番胸糞な村

オリジナルはメダル回収のため、リメイクは石版回収のため
強制的にイベントを見なければいけない糞仕様



33: それでも動く名無し
6、DS版売っちゃったのが今になって悔やまれる
7も3DS版うっちゃったし中古値上がりしてどれも当時中古価格並みになっててきつい



34: それでも動く名無し
あめふらしってドラクエシリーズ含めても有能差では上位だよなw
街を再起不能で潰したモンスターなんてそうそういないやろw



>>34
ドムドーラムーンブルクテドンアッテムト勇者の故郷サンタローズくらいか
サンタローズは復興してるけど



>>36
よく考えるとサンタローズ以外は魔王クラスの仕事だから確かに凄いのかも



35: それでも動く名無し
スマホ版ってPSとリメイクどっちなんや?



>>35
ほとんどリメイク準拠や
オーケストラとかシンボルエンカウントとか削除されとるのもあるけど



37: それでも動く名無し
一番かわいそうなのは砂漠の過去の女王



38: それでも動く名無し
どっか無人になった城なかったかと思ったら4だった



41: それでも動く名無し
人カスの方が魔物よりクソ



45: それでも動く名無し
アッテムト入り口のおばちゃんのセリフすこ
はやく おにげ!



引用元: ・久々にドラクエ7をスマホでやってるんやがウッドパルナから話ダークすぎるやろ